Kaspersky: 27% dintre gameri la nivel global ascund de părinții lor cât de mult timp petrec cu jocurile video
Data publicarii: 12-01-2021 | IT&CPotrivit unei cercetări globale realizate, de Kaspersky, mai bine de un sfert (27%) din gameri se simt rușinați de cât de mult timp petrec jucându-se, ascunzând acest lucru față de părinți.
Cercetarea respectivă, intitulată „Generation Game”, a fost comandată de Kaspersky și realizată de Savanta în luna noiembrie a anului trecut pe un eșantion format din peste 5000 de oameni din 17 țări ale lumii printre care amintim și Argentina, Brazilia, Chile, China, Turcia, Emiratele Arabe Unite, Marea Britanie, Germania, Italia, Mexic, Peru, Spania, Arabia Saudită și Africa de Sud.
Potrivit jucătorilor chestionați cu această ocazie, rușinea cu privire la timpul petrecut în fața consolei sau a calculatorului se datorează unor stigme arhaice despre jocurile video precum cele care spun că acestea dăunează sănătății sau afectează creierul. Una dintre cele mai mari dezamăgiri, pe de altă parte, din partea gamerilor, este cea de a descoperi că părinții lor, deși apreciază creativitatea, rezolvarea problemelor, sunt mai puțini capabili de a înțelege jocurile video și faptul că acestea dezvoltă aceste abilități, ele fiind complet diferite față de muzica și filmele cu care ei sunt obișnuiți.
„Jocurile au oferit un sprijin imens multor persoane în acest an; oferind consolare, alinare și prietenie în vremuri dificile. Dar, pentru multe familii, percepțiile negative despre jocuri pot fi foarte contraproductive pentru a permite un dialog deschis și construirea de relații,” spune Andrew Winton, vicepreședinte marketing la Kaspersky.
Pentru a lămuri aceste lucruri, experții Kaspersky au făcut echipă cu 3 mame pentru o primă discuție din seria „Mums Got Game”, mame care sunt ele însele gameri sau care cresc gameri. Astfel, Anne Fish, mama lui Benjyfishy, jucător Fortnite cu 2,5 milioane de abonați pe Twitch, este de părere că „eSports și jocurile video oferă abilități transferabile precum cele de leadership și comunicare, iar colegiile și universitățile fac cursuri pentru a ajuta la acest lucru”.
Pe de altă parte, Keza MacDonald, editor specializat în gaming la cotidianul Guardian, crede că „Susținerea pasiunilor copiilor dumneavostră este vitală, chiar dacă nu le împărtășiți”. Mai mult, spune ea, „carierele legate de gaming sunt bine plătite și variază de la muzică la artă, de la dezvoltare la codare, design, scriitură... și chiar jurnalism”.
Cercetarea respectivă, intitulată „Generation Game”, a fost comandată de Kaspersky și realizată de Savanta în luna noiembrie a anului trecut pe un eșantion format din peste 5000 de oameni din 17 țări ale lumii printre care amintim și Argentina, Brazilia, Chile, China, Turcia, Emiratele Arabe Unite, Marea Britanie, Germania, Italia, Mexic, Peru, Spania, Arabia Saudită și Africa de Sud.
Potrivit jucătorilor chestionați cu această ocazie, rușinea cu privire la timpul petrecut în fața consolei sau a calculatorului se datorează unor stigme arhaice despre jocurile video precum cele care spun că acestea dăunează sănătății sau afectează creierul. Una dintre cele mai mari dezamăgiri, pe de altă parte, din partea gamerilor, este cea de a descoperi că părinții lor, deși apreciază creativitatea, rezolvarea problemelor, sunt mai puțini capabili de a înțelege jocurile video și faptul că acestea dezvoltă aceste abilități, ele fiind complet diferite față de muzica și filmele cu care ei sunt obișnuiți.
„Jocurile au oferit un sprijin imens multor persoane în acest an; oferind consolare, alinare și prietenie în vremuri dificile. Dar, pentru multe familii, percepțiile negative despre jocuri pot fi foarte contraproductive pentru a permite un dialog deschis și construirea de relații,” spune Andrew Winton, vicepreședinte marketing la Kaspersky.
Pentru a lămuri aceste lucruri, experții Kaspersky au făcut echipă cu 3 mame pentru o primă discuție din seria „Mums Got Game”, mame care sunt ele însele gameri sau care cresc gameri. Astfel, Anne Fish, mama lui Benjyfishy, jucător Fortnite cu 2,5 milioane de abonați pe Twitch, este de părere că „eSports și jocurile video oferă abilități transferabile precum cele de leadership și comunicare, iar colegiile și universitățile fac cursuri pentru a ajuta la acest lucru”.
Pe de altă parte, Keza MacDonald, editor specializat în gaming la cotidianul Guardian, crede că „Susținerea pasiunilor copiilor dumneavostră este vitală, chiar dacă nu le împărtășiți”. Mai mult, spune ea, „carierele legate de gaming sunt bine plătite și variază de la muzică la artă, de la dezvoltare la codare, design, scriitură... și chiar jurnalism”.
Ultimele stiri pe BankNews.ro:
- Coordonarea sistemelor de securitate sociala in contextul Brexit incepe sa prinda contur
- Digitalizarea administratiei fiscale din Romania, pe calea cea buna. Ce masuri asteptam in 2021?
- Acordul post-Brexit – reguli pentru schimburile comerciale cu produse de origine preferentiala
- Reguli privind detasarea lucratorilor intre statele UE. Ce obligatii au angajatorii?
- Activitatea de fuziuni si achizitii s-a mentinut la un nivel semnificativ in 2020, in pofida contextului general fara precedent
- Economia globală va reveni la nivelul pre pandemie până la începutul lui 2022, înregistrând în anul curent o creștere record pentru acest secol
- Fantoma Craciunului in speta tichetelor cadou - trecut, prezent si viitor
- Activitatea globala de fuziuni si achizitii a fost rezistenta la socuri in 2020, se asteapta o intensificare a activitatii in anii urmatori
- Counsel Group Frankfurt l-a numit pe Alexandru Sgâncă în funcția de Country Manager
- Deloitte a asistat VIG in preluarea activelor Aegon din Ungaria, Polonia, Romania si Turcia
- PwC România și D&B David și Baias au asistat Vista Bank România în tranzacția de achiziție a Credit Agricole Bank România
- Patru din zece români reușesc să facă economii în pandemie
- Opinie Deloitte: factorii care ar putea influenta activitatea companiilor in 2021
- Siguranța angajatilor si revenirea la locul de munca sunt principalele preocupari din perspectiva juridica ale organizatiilor
- Radu si Asociații asistă vânzarea business-ului de carduri de carburant al Smart Diesel către grupul german DKV